灵动的适配器模式

文/ 杨加康,CFUG 社区成员,《Flutter 开发之旅从南到北》作者,小米工程师

设计模式系列的前两篇,分别向大家介绍了一种 创建性型模式(单例模式) 和一种 行为型设计模式(观察者模式),今天我们再来介绍一种结构型设计模式 —— 适配器模式。

适配器模式 (Adapter Design Pattern),顾名思义,这个模式就是用来做适配的,像一个「粘合剂」一样。

适配器模式可以将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类黏合在一起,最终使他们可以一起工作。

观察者模式 中的观察者与被观察者类似,适配器模式中担任主要角色是 适配器 (Adapter)被适配者 (Adaptee)。一个比较典型的例子是,插座转接头可以被认为是一种适配器,可以把本身不兼容的接口,通过转接变得可以一起工作。

适配器模式示意图,图源网络

在代码世界中,也有很多接口不适配的场景,如我们引入了一个第三方库后,发现它其中的类实现与我们现有代码并不兼容,需要一个 Adapter 类做一层转换才行。另外,相较于直接接触原始的代码实现,这种模式下,客户端仅仅依赖适配器类,对于代码复用和维护性也多了一层保障。

类适配器与对象适配器

适配器模式 UML 图

适配器模式有两种实现方式:类适配器对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,而对象适配器使用组合关系来实现。具体的代码实现如下所示。

/// 被适配者
class Adaptee {
  String concreteOperator() {
    return 'Adaptee';
  }
}

abstract class ITarget {
  String operator();
}

/// 对象适配器
class ObjectAdapter implements ITarget {
  var adaptee = Adaptee();

  String operator() {
    return adaptee.concreteOperator();
  }
}

/// 类适配器
class ClassAdapter extends Adaptee {
  String operator() {
    return super.concreteOperator();
  }
}

ITarget 表示要转化成的接口,是一个规范化的接口定义。 Dart 本身不支持关键词 interface,因此我们可以创建一个没有默认实现的抽象类代替。

需要被适配的 Adaptee 表示一组不兼容 ITarget 接口定义的类或接口,ObjectAdapterClassAdapter 两种适配器分别用不同的方式将 Adaptee 转化成了符合 ITarget 接口定义的接口。而在客户端使用时只需要依赖 ITarget 即可完成对 Adaptee 的适配。

class Client {
  Client(this.adapter);

  final ITarget adapter;

  operator() {
    var result = adapter.operator();
    assert(result == 'Adaptee');
  }
}

关于类适配器与对象适配器:

  • 如果希望你一个适配器可以同时适配多个不同的类,则单继承机制的 Dart 语言无法使用 类适配器 实现这种一对多的适配器。
  • 如果 Adaptee 接口很多,而且 AdapteeITarget 接口定义大部分都相同,那我们推荐使用类适配器,因为可以充分将继承的代码复用作用利用起来。
  • 大部分场景下,我们推荐使用 对象适配器 的方式实现适配器模式,因为 继承 在很多情况下容易被 滥用 并造成 层级过多 的现象,而 组合 更加灵活。

实现

在代码应用中,适配器模式典型的例子是 Android 中的 ListView,在 Android 中,ListView 作为一个展示列表的 UI 组件,它的主要作用是将用户交给它的 Item View 以列表形式展示出来,然而描述 View 的形式却多种多样,可以是 Android 中 XML 布局,也可以是以 Java 代码中自定义 View 的形式提供,甚至可以是自定义的一套规则,实现自己的 UI 描述语言。

本身,XML 或者其他描述语言对于 ListView 是不可知的,所以,在 ListView 和它们之前介入一个适配器就可以有效的解决这个问题,适配器的作用就是将这些形式转换成 Item View 以适应 Listview。

在 Flutter 中,这种形式的模式很容易实现,例如,我们想自定义一个可以展示蔬果列表的组件 VeggieList

class VeggieList extends StatefulWidget {
  @override
  _VeggieListState createState() => _VeggieListState();
}

class _VeggieListState extends State<VeggieList> {

  final List<Veggie> veggies = [];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return veggies.isEmpty
        ? Text('无水果')
        : Column(
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
      children: <Widget>[
        for (var veggie in veggies)
          ListTile(title: Text('${veggie.name}')))
      ],
    );
  }
}

这个组件主要关心的是 veggies,一个提供一组 Veggie 对象的数组。

veggies 数据源并不统一,可能来自多个不同的接口,可能在云端,也可能是本地的假数据,并且不同的接口提供的数据格式也可能不相同,可能是 xml 或者是 json。

/// 返回 json 数据格式的接口
class JsonVeggiesApi {
  final String _veggiesJson = '''
  {
    "veggies": [
      {
        "name": "apple (JSON)",
      },
      {
        "name": "banana (JSON)",
      },
    ]
  }
  ''';

  String getVeggiesJson() {
    return _veggiesJson;
  }
}

/// 返回 xml 数据格式的接口
class XmlVeggiesApi {
  final String _contactsXml = '''
  <?xml version="1.0"?>
  <veggies>
    <veggie>
      <name>apple (XML)</name>
    </veggie>
    <veggie>
      <name>banana (XML)</name>
    </veggie>
  </veggies>
  ''';

  String getVeggiesXml() {
    return _contactsXml;
  }
}

这些接口显然不能直接应用在 VeggieList 中展示,因此,需要做一些适配工作,适配的目的就是将这些数据转换成 Veggie 对象的数组,因此我们可以定义如下这个接口:

abstract class IVeggiesAdapter {
  List<Veggie> getVeggies();
}

其中的 getVeggies 方法返回的就是 VeggieList 组件需要的 Veggie 对象数组。

创建适配器时,只需要实现这个接口,然后组合目标需要被适配的类做接口转换即可,例如下面的 JsonnVeggiesAdapter,专门负责将 JsonVeggiesApi 转换为兼容 VeggieList 的适配器:

class JsonnVeggiesAdapter implements IVeggiesAdapter {
  final JsonVeggiesApi _api = JsonVeggiesApi();

  @override
  List<Veggie> getVeggies() {
    final veggiesJson = _api.getVeggiesJson();
    final veggiesList = _parseContactsJson(veggiesJson);

    return veggiesList;
  }

  List<Veggie> _parseContactsJson(String contactsJson) {
    final contactsMap = json.decode(contactsJson) as Map<String, dynamic>;
    final contactsJsonList = contactsMap['contacts'] as List;
    final contactsList = contactsJsonList.map((json) {
      final contactJson = json as Map<String, dynamic>;

      return Veggie(
        name: contactJson['name'] as String,
      );
    }).toList();

    return contactsList;
  }
}

最终,在使用到 VeggieList 时,注入 JsonnVeggiesAdapter 这个适配器就可以将原本不兼容的 JsonVeggiesApi 中的数据展示出来了:

class AdapterExample extends StatelessWidget {
  const AdapterExample();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ScrollConfiguration(
      behavior: const ScrollBehavior(),
      child: SingleChildScrollView(
        child: VeggieList(
          adapter: JsonnVeggiesAdapter(),
        ),
      ),
    );
  }
}


/// 最终的 VeggieList
class VeggieList extends StatefulWidget {
  final IVeggiesAdapter adapter;

  const VeggieList({
    @required this.adapter,
  });

  @override
  _VeggieListState createState() => _VeggieListState();
}

class _VeggieListState extends State<VeggieList> {

  final List<Veggie> veggies = [];

  void _getVeggies() {
    setState(() {
      veggies.addAll(widget.adapter.getVeggies());
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return veggies.isEmpty
        ? Text('无水果',)
        : Column(
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
      children: <Widget>[
        for (var veggie in veggies)
          ListTile(title: Text('${veggie.name}')))
      ],
    );
  }
}

同理,不同接口来源的数据都可以通过适配器实现 IVeggiesAdapter 接口与 VeggieList 做兼容。

Flutter

在应用中,我们经常会使用到 CustomScrollView 创建拥有自定义滚动效果的组件,而 CustomScrollView 只允许包含 sliver 系列组件 (SliverAppBarSliverListSliverPersistentHeader 等) ,如果想包含普通的组件,必然需要使用 SliverToBoxAdapter


return MaterialApp(
  home: CustomScrollView(
    controller: scrollController,
    slivers: <Widget>[
      SliverAppBar(),
      SliverToBoxAdapter(
        child: Container(
          height: 100.0,
        ),
      ),
    ],
  ),
);

这里,将 Container 放入 SliverToBoxAdapter 中便可以在 CustomScrollView 展示出来了。

我们认为普通的 widget 是不兼容 CustomScrollView 的,SliverToBoxAdapter 在其中就扮演了适配器的角色。它使用 类适配器 的方式,将 SingleChildRenderObjectWidgetcreateRenderObject 接口重写转换成可以包含 RenderBox (对应一般 widget 的 RenderObject) 的 RenderSliver (对应 sliver 系列 widget 的 RenderObject),即这里的 RenderSliverToBoxAdapter

class SliverToBoxAdapter extends SingleChildRenderObjectWidget {
  /// Creates a sliver that contains a single box widget.
  const SliverToBoxAdapter({
    Key? key,
    Widget? child,
  }) : super(key: key, child: child);

  @override
  RenderSliverToBoxAdapter createRenderObject(BuildContext context) => RenderSliverToBoxAdapter();
}

拓展阅读

  • 适配器模式:https://refactoringguru.cn/design-patterns/adapter
  • 组合优于继承:https://time.geekbang.org/column/article/169593
  • Flutter Sliver:https://juejin.cn/post/6844903901720739848

关于本系列文章

Flutter / Dart 设计模式从南到北 (简称 Flutter 设计模式) 系列内容由 CFUG 社区成员、《Flutter 开发之旅从南到北》作者、小米工程师杨加康撰写并发布在 Flutter 社区公众号和 flutter.cn 网站的社区教程栏目。

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