在 Linux 操作系统上安装和配置 Flutter 开发环境
系统配置要求
要想安装和运行 Flutter,你的开发环境至少应该满足如下的需求:
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操作系统: Linux (64 位)
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磁盘空间: 600MB (不包含安装 IDE 和其他工具的空间)
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命令工具: Flutter 需要你的开发环境中已经配置了以下命令行工具。
bash
curl
file
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git
2.x mkdir
rm
unzip
which
xz-utils
zip
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公用库: Flutter 的
test
命令需要你的系统安装或存在如下的公用库。-
libGLU.so.1
- 由 mesa 套件 (packages) 提供,比如 Ubuntu/Debian 系统下的libglu1-mesa
,以及 Fedora 系统下的mesa-libGLU
。
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获取 Flutter SDK
在 Linux 上你有两种方式安装 Flutter。
使用 snapd 安装 Flutter
最简单的方式是使用 snapd 在 Linux 上安装 Flutter。更多详情请查看:安装 snapd。
如果你已经有 snapd 了,那么你可以 通过 Snap 商店来安装 Flutter,或者通过以下命令安装:
$ sudo snap install flutter --classic
手动安装 Flutter
如果你没有 snapd
,或者你无法使用它,那么你可以通过以下步骤安装 Flutter。
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通过下载下面的安装包以获得最新 stable release 版本的 Flutter SDK:
对于其他发布频道以及更久的构建版本,请查看 SDK 发布 页面。
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将文件解压到合适的地方,例如:
$ cd ~/development $ tar xf ~/Downloads/flutter_linux_vX.X.X-stable.tar.xz
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将
flutter
工具添加到环境变量中:$ export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin"
用这个命令添加
PATH
仅在当前的命令行视窗生效。要将 Flutter 永久添加到环境变量中,请参阅 更新您的路径。 -
可选步骤,提前下载二进制开发文件:
flutter
工具将下载所需的平台特殊开发二进制文件。对于预下载这些工件更好的做法是(例如,在系统构建环境中,网络可能出现不通畅的问题),通过运行下面命令提前下载 iOS 和 Android 的二进制文件:$ flutter precache
对于这些可选的下载项,请参考
flutter help precache
。
你现在可以运行 Flutter 命令了!
运行 flutter doctor
运行以下命令以查看是否还有缺失的依赖需要安装,你需要安装这些依赖以完成设置(要看到详细输出,请添加 -v
标识):
$ flutter doctor
该命令将检查你的环境情况并显示汇报在命令行窗口中。 Dart SDK 已经绑在 Flutter 中了;你无需单独再安装 Dart。仔细检查你是否还有需要安装的东西,或者要执行的任务(在该文字中提示的)。
例如:
[-] Android toolchain - develop for Android devices • Android SDK at /Users/dash/Library/Android/sdk ✗ Android SDK is missing command line tools; download from https://goo.gl/XxQghQ • Try re-installing or updating your Android SDK, visit https://flutter.cn/docs/setup/#android-setup for detailed instructions.
上面的部分描述了如何执行这些任务,并完成设置流程。
当你已经安装了全部缺失的依赖之后,请再次运行 flutter doctor
命令,以验证你是否是真的全部正确设置完毕了。
更新你的环境变量
与 获取 Flutter SDK 中说的一样,你可以通过命令行更新当前窗口的环境变量。但你也许会想要让它一直生效,在任何终端中都可以运行 flutter
命令。
下面是更改环境变量的详细步骤,这将会对所有终端生效,且仅在该机器上生效。通常,每当你打开一个新的窗口,都会将一行添加到执行的文件。例如:
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找到通过压缩包下载解压或
git clone
命令检出的 Flutter SDK 的文件夹,你需要在第三步用到它。 -
在你的 shell 中打开(或者创建)
rc
文件。例如,Linux 默认使用 Bash shell,所以编辑$HOME/.bashrc
文件。如果你使用不同的 shell,那么在你电脑上的文件路径以及文件名必须不同。 -
并将下面命令行里
[PATH_OF_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]
修改为你通过git clone
命令检出的 Flutter 仓库目录地址,或者通过下载 Flutter SDK 压缩包解压之后的目录地址。$ export PATH="$PATH:[PATH_OF_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]/bin"
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运行
source $HOME/.<rc file>
刷新当前窗口或者打开一个新的终端窗口就会自动更新这个文件。 -
通过运行以下命令验证
flutter/bin
确实加到环境变量中了:$ echo $PATH
通过运行以下命令验证
flutter
命令是否可用:$ which flutter
直接更新环境变量
在某些情况下,你的分发可能不会一直使用上面提到的环境变量。在这种情况下,你可以直接更改环境变量文件。但这需要管理员权限:
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找到你存放 Flutter SDK 的路径。
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定位系统根目录下的
etc
文件夹,然后用 root 权限打开profile
文件。$ sudo nano /etc/profile
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更新 Flutter SDK 文件夹所在路径的字符串。
if [ "`id -u`" -eq 0 ]; then PATH="..." else PATH="/usr/local/bin:...:[PATH_OF_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]/bin" fi export PATH
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结束当前会话并重启系统。
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当你重新启动了新会话,请确认
flutter
命令已经可以执行:$ which flutter
更多关于如何在 Bash 中配置环境变量的信息请查看 这条 StackExchange 提问。更多关于如何在 Z shell 中配置环境变量的信息请查看 这条 StackExchange 提问。
设置 Android 开发环境
安装 Android Studio
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下载并安装 Android Studio。
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运行 Android Studio,并进入 ‘Android Studio Setup Wizard’,这会安装最新的 Android SDK, Android SDK Platform-Tools 以及 Android SDK Build-Tools,这些都是在开发 Android Flutter 应用时所需要的。
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运行
flutter doctor
确保 Flutter 已经定位到了你的 Android Studio 的安装位置。如果 Flutter 并未定位到,运行flutter config --android-studio-dir <directory>
设置你的 Android Studio 的安装目录。
配置 Android 设备
在 Android 设备上运行或测试 Flutter 应用之前,你需要一个运行 Android 4.1(API 版本 16)或者更高的设备。
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在设备上打开 Developer options 和 USB debugging 选项,你可以在 Android documentation 上查看更详细的方法介绍。
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[可选] 要使用无线调试,启用设备上的 Wireless debugging。详细的操作步骤在 Android 文档 里有。
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如果是在 Windows 平台上使用,需要安装 Google USB Driver
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通过 USB 接口连接手机和电脑,如果在设备上弹出需要授权弹窗,允许授权以便让电脑能够访问你的开发设备。
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在终端中,运行
flutter devices
命令来确认 Flutter 是否识别到你连接的 Android 设备。默认情况下,Flutter 会使用你的adb
工具所在的 Android SDK 版本。如果你希望 Flutter 使用不同的 Android SDK 安装版本,你必须设置ANDROID_SDK_ROOT
环境变量到那个安装目录。
配置 Android 模拟器
根据以下步骤来将 Flutter 应用运行或测试于你的 Android 模拟器上:
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激活机器上的 VM acceleration 选项。
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打开 Android Studio,点击 Device Manager 按钮,在 Virtual 这个标签页下选择 Create Device
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在一些旧的 Android Studio 版本里,需要通过 Android Studio > Tools > Android > AVD Manager,然后选择 Create Virtual Device… 选项。(只有在 Android 项目中才会显示 Android 子选项。)
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如果你以及还没打开某个项目,你可以选择 3-Dot Menu / More Actions > Virtual Device Manager 然后选择 Create Device 选项
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选择相应的设备并选择 Next 选项。
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选择一个或多个你想要模拟的 Android 版本的系统镜像,然后选择 Next 选项。推荐选择 x86 或者 x86_64 镜像。
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在 Emulated Performance 下选择 Hardware - GLES 2.0 选项来开启 硬件加速。
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确保 AVD 选项配置正确,并选择 Finish 选项。
想要查看上述步骤的更多详细信息,请查看 Managing AVDs 页面。
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在 Android Virtual Device Manager 中,点击工具栏中的 Run 选项,模拟器会启动并为你所选择的系统版本和设备显示出相应的界面。
同意 Android 协议
在使用 Flutter 前,你必须同意 Android SDK 平台的协议。你可以在安装完上述工具后执行这一步。
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打开一个已经提升管理员权限的终端窗口,运行以下命令进行协议的确认。
$ flutter doctor --android-licenses
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仔细阅读每条协议后同意。
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当你同意所有协议后,再次运行
flutter doctor
以确认是否已经可以正常使用 Flutter。
Linux 安装
其他 Linux 需要的内容
对于开发 Linux 桌面端应用来说,除了 Flutter SDK 以外你还需要以下内容:
运行以下命令进行安装:
$ sudo apt-get install clang cmake ninja-build pkg-config libgtk-3-dev liblzma-dev
下一步
编辑器设置。